Mach Architect: aprende flujo compresible diseñando toberas
Simulador interactivo para experimentar flujo isentrópico, choke y ondas de choque normales ajustando directamente la geometría y la contrapresión de una tobera convergente-divergente.
Mach Architect#
Estudiar el flujo en una tobera convergente-divergente (C-D) solo desde libros dificulta entender intuitivamente cómo el cociente de áreas y el cociente de contrapresión cambian el régimen de flujo.
Diseña tú la tobera y mueve el dial de la contrapresión. Al superar 4 niveles, asimilas lo esencial del flujo compresible 1D en toberas.
Controles#
- Geometría de la tobera: arrastra los puntos de control azules en el SVG arriba o abajo para ajustar la sección
- Contrapresión: el deslizador derecho fija
- Selección de nivel: cambia con los botones LV1–LV4 arriba
Guía por niveles#
Nivel 1: aceleración subsónica#
El caso más básico. En una tobera convergente, el flujo subsónico se acelera al reducirse la sección. Relación isentrópica:
Como , al disminuir aumenta . La meta es Mach de salida 0.45–0.55.
Nivel 2: choke#
Cuando el flujo se bloquea (choke), en la garganta. En este estado, bajar más la contrapresión no cambia el flujo másico aguas arriba.
Cociente de presión crítica ():
Baja la contrapresión bajo este valor, o estrecha lo suficiente la garganta.
Nivel 3: diseño de tobera supersónica#
En una tobera C-D, al ensancharse el área tras la garganta el flujo se acelera a supersónico. Para alcanzar :
Y la contrapresión debe bajar a la presión de diseño (Pb_design) para flujo plenamente supersónico sin choques.
Nivel 4: posicionamiento del choque#
Si la contrapresión es mayor que la de diseño pero menor que la crítica, se forma una onda de choque normal dentro de la tobera.
Relaciones pre/post-choque:
Ajustar la contrapresión mueve el choque. Más contrapresión lo acerca a la garganta, menos lo lleva a la salida. La meta es ubicarlo en el intervalo .
Modelo físico del simulador#
El simulador asume:
- Flujo 1D cuasi-1D (quasi-1D): solo variación de área; viscosidad/transferencia de calor ignoradas
- Flujo isentrópico (excepto a través de choques): , conservados
- Gas calóricamente perfecto: (aire)
- Choques normales: relaciones de Rankine–Hugoniot
- Geometría de la tobera: distribución de área suave por interpolación de Hermite
La posición del choque se busca discretamente como aquella que satisface la presión de salida. Aguas arriba del choque es supersónico isentrópico; aguas abajo es subsónico isentrópico con pérdida de presión total aplicada.
Para profundizar#
- CFD multifase compresible: introducción — qué se complica al extender esta física al flujo multifase
- Del problema de Riemann a esquemas tipo Godunov — el Riemann solver que captura choques normales numéricamente
- FDM vs FEM vs FVM — tres enfoques de discretización para este problema 1D
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